Правила дартсу: рахунок, розмір мішені і відстань до неї. Фото

У наш час все більшу і більшу популярність завойовує дартс. Гра досить проста і не вимагає серйозних фізичних навантажень, а навчитися прицільно метати дротик в ціль можна за пару вечорів. Але, крім усього іншого, дартс є захоплюючою грою, яка здатна зацікавити кожного. До того ж з інвентарю для гри знадобиться тільки мішень і самі дротики, загальна вартість яких мінімальна в порівнянні з витратами на інвентар в деяких інших видах спорту. Нехай про саму гру чули багато, але як грати в дартс, знають не всі!

виникнення

Якщо правила дартсу відомі далеко не всім, то вже про історію цієї гри знають одиниці. Це пов`язано з рядом причин. Перш за все, точних даних про те, як зародився дартс, в принципі не існує. Більшість англійських істориків стверджують, що гра бере початок від звичайних стріл для лука. Згідно з однією з легенд, дартс народився завдяки нудьгуючим стрільцям, які шукали, як себе розважити в барі. В якості мішені ними використовувалося перевернуте дно порожньої пивної бочки, в центрі якої знаходилася дерев`яна пробка «Corke». Сьогодні на заміну цієї пробки прийшов центр мішені, так званий «Bullseye» ( «Бичачий очей»).

Власне, на зорі розвитку дартсу ні про які правила мови і не йшло, завдання було проста - потрапити в мішень. Гра ставала дедалі популярнішою серед завсідників барів і пабів, а значить, наближався момент, коли бочок для стрільби вже не вистачало б, і потрібно було б змінити гру. Подібні зміни і відбулися, вони максимально наблизили гру до її сучасного вигляду.

Поява регламентованих правил гри

дартс граПерші регламентовані правила дартсу з`явилися в першій половині XX століття. Тобто ці правила були документально підтверджені, і по ним зобов`язували проводити будь-які офіційні змагання з дартсу. В цей час була розроблена система балів, встановлено відстань до мішені, створені рекомендації щодо дротиків для метання та інше. Після закінчення Другої Світової війни правила набули загальносвітове визнання, тепер по ним грали в усьому світі абсолютно однаково.

Приблизно в той же час з`явилася і Міжнародна Федерація дартсу, яка об`єднала гравців зі всієї землі. Після установи Британської Організації дартс (British Darts Organization або BDO) за грою вперше змогли поспостерігати за ТБ все далекі від цього виду спорту люди. З 1992 року після появи PDC (Professional Darts Corporation) щороку стали проводитися кілька великих турнірів по грі в дартс.

Але все-таки, як грати в дартс? Всі правила гри зводяться до деяких важливих пунктів. Перший з них стосується мішені.

Про мішені для дартсу

правила дартсуМішень в дартсі є окружність або, якщо завгодно, коло, що має діаметр 450 мм і товщину 40 мм. Це коло розділений на двадцять секторів, кожен з яких має мале, середнє і велике кільце. Дротик, що потрапив в один з секторів, приносить гравцеві кількість очок, відповідну цифрового позначення сектора. При цьому якщо дротик потрапляє у зовнішнє вузьке кільце, то кількість очок подвоюється, а якщо у внутрішнє вузьке, то потроюється. На мішені також є ще такі сектори: «молоко» (зона між краєм мішені і зовнішнім вузьким кільцем), мале зелене кільце навколо яблучка мішені і саме яблучко мішені, зване «Бичачий очей». При попаданні в перший з секторів гравець очок не отримує, якщо дротик виявляється в кільці навколо яблучка, то нараховується 25 очок, сам центр мішені «стоїть» 50 очок.

Зміцнюють мішень таким чином, щоб від центру мішені до статі було рівно 173 см. Межа, з якої гравці кидають дротики, повинна знаходитися в 237 сантиметрах від мішені. Те, які дротики повинні використовуватися в грі, також визначається деякими правилами.

Дротики для дартсу



Дротики для дартсуБудь-який з дротиків не може бути більше 12 дюймів (30,5 см) в довжину і має важити не більше 50 м дротик має потовщене тіло, яке називається барель. Воно виготовляється з латуні для спортсменів-аматорів і з вольфраму для професіоналів. На одну із сторін бареля закріплюють гострий наконечник, що носить назву поінт (то англ. «Point» - точка). На іншій стороні бареля вкручують шафт (хвостовик), який може бути виготовлений з металу або пластику. Його зазвичай легко змінити. У хвостовику знаходяться спеціальні тримачі для оперення, звані Флайт. Саме оперення необхідно для того, щоб надати польоту дротика стійкість. Його також при необхідності можна замінити. Найчастіше виробники виготовляють пластикове оперення (з капрону, нейлону та ін.), Що має класичну форму.

Розташування чисел на мішені

Виявляється, все числа на мішені для дартсу розташовуються в якоїсь послідовності. Англійська тесля, Брайан Гемлін, придумав її таким чином, щоб фактор везіння при грі в дартс звести до мінімуму. Тому поряд розташовуються такі сектори, як 1, 5 і 20, а також 2, 3 і 17 і т.д. Все це було зроблено з метою зменшити ймовірність «хороших» влучень в мішень і зробити акцент на майстерності, точності і влучності гравця.

Подібне розташування цифрових секторів досить жорстоко по відношенню до гравця, але одночасно воно надає і гостроту самій грі, особливо коли змагаються любителі, у яких велике число помилок.

Особливості гри в 501

Правила дартсу 501Найбільш популярним варіантом, для якого залишаються в силі всі правила дартсу (відстань до мішені та ін.), Є гра в 501. За подібною схемою проводиться більшість професійних і аматорських змагань. В особистих турнірах цей різновид дартсу є звичайною дуель.



Черговість кидків гравців визначається наступним чином: обидва учасники метають дротик в мішень, чий виявиться ближче до центру, той гравець і починає. У даній грі використовується особлива система підрахунку очок. Кожен гравець починає грати з рахунку 501, і з цього числа віднімають усі результати влучень, поки хтось не зведе власний рахунок до нуля. У кожного гравця за один підхід існує три кидки. Однак обнулити свій рахунок або закінчити гру будь-який гравець може тільки попаданням в подвоєння або в яблучко. Якщо трапляється перебір очок, то останній підхід (три кидки) не зараховується, і хід переходить до супротивника.

Подібна особливість робить гру в 501 надзвичайно захоплюючою та інтригуючою. Гравець не може просто бездумно кидати дротики в мішень, він повинен зі змістом комбінувати результат, щоб вийти на більш зручне закінчення. Коли рахунок починає наближатися до 150 або до 100, гравцеві слід почати продумувати стратегію подальших кидків (в залежності від поточного рахунку). Найчастіше пріоритетними стають кидки в подвоєння і потроєння секторів, які грамотно підведуть гравця до «обнулення». Класичними секторами закінчення гри вважаються сектора 20 і 16.

Наприклад, гравець підходить до закінчення, маючи 89 очок. Потрапляє в потроєння сектора 19, у нього залишиться 32 очка, які можна закрити подвоєнням сектора 16. Але він маже - не влучає в кільце потроєння, а вибиває просто 19, тоді йому залишається закрити 70 очок. Щоб вийти на нульовий закінчення, гравець може вибити 20 і потрапити в «яблучко» або вибити подвоєння 15, а потім подвоєння 20.

Як правильно метати спис?

техніка дартсуНавіть якщо гравець відмінно знає теорію дартс (правила, відстань до мішені і інші нюанси), все це безглуздо, якщо він не володіє правильною технікою метання дротика. Тому потрібно тренуватися. Вся техніка дартсу якраз і зводиться до того, щоб вірно метати спис, а точність вже приходить з тренуваннями.

Після вибору позиції для кидка гравець повинен встати боком до мішені, уявивши, що мізинець правої ноги стосується лінії кидка. Заступ за межу заборонений, тому на перших етапах уздовж лінії можна поставити табуретку або коробку. Потім необхідно вибрати найбільш стійку і зручну стійку, не забувши при цьому притиснути ліву руку до живота. Стійкість корпусу гравця - запорука успішного кидка. Гравець повинен нахилитися трохи вперед, щоб забезпечити необхідний простір для кидка, а також скоротити відстань до мішені.

Праву руку з дротиком варто тримати так, щоб лікоть дивився строго вниз, а оперення дротика знаходилося на одній прямій лінії від очей до мішені. Важливо знайти власну манеру того, як тримати дротик, щоб краще його відчувати. Як тільки з`явиться відчуття, що кисть і дротик складають єдине ціле, слід зробити кидок, корпус при цьому залишається нерухомим.

Щоб прицільно кидати в верхні сектора мішені, необхідно трохи піднімати передпліччя і злегка випрямляти корпус. Для прицільного кидка в нижні сектора передпліччя трохи опускається, а нахил корпусу трохи збільшується. Для вибору правильної позиції і манери тримати дротик рекомендується відпрацьовувати кидки в яблучко.

тренувальні ігри

змагання з дартсуДля розвитку навичок влучності і відпрацювання техніки існує кілька тренувальних ігор, які використовують в підготовчому процесі навіть найкращі гравці світу. Отже, серед них:

  • «Раунд». Завдання - по черзі вразити сектора від 1 до 20, потім - подвоєння цих секторів і потроєння. Завершується гра попаданням в «яблучко». При цьому якщо за один підхід все три дротика потрапили в ціль, то гравець отримує право на бонусний підхід позачергово.
  • «Тисяча». У грі зараховуються тільки попадання в «зелене кільце» і «яблучко». Окуляри набираються серіями за один підхід, відповідно, або 25, або 50 очок за потрапляння. Перемагає той гравець, який перший набирає 1000 очок. Перебір можливий.
  • «Все п`ятірки». Учасники в цій грі намагаються серіями з трьох дротиків набрати максимальну кількість очок, яке буде кратно 5. Якщо сума кидків за один підхід не кратна 5, то залікових очок гравець не отримує. Окуляри вважаються наступним чином: сума кидків дорівнює 5 - 1 очко, якщо сума дорівнює 10, то гравець отримує 2 очки, якщо 15, то 3 очка, 50 - 10 очок і т.д. Переможцем вважається той, хто перший досягне суми в 51 очко. Перебір дозволяється.

Турніри з дартсу

правила дартсу відстаньПравила дартсу, які існують в сьогоднішньому вигляді, склалися вже після того, як утворилася велика міжнародна організація BDO. Щороку проводиться чемпіонат світу з дартсу, кілька великих турнірів, які збирають найсильніших гравців з усього світу. Серед російських спортсменів найбільш успішною є Анастасія Добромислова, яка тричі завойовувала світову корону за версією BDO (2008, 2012, 2013 рр.).

турнірний етикет

Під час проведення будь-якого матчу з дартсу існує кілька негласних правил, від дотримання яких буде залежати гра кожного конкретного гравця. І нехай вони є не такими жорсткими і регламентованими, як стандартні правила дартсу, 501 очко набирається не в останню чергу через правильного і адекватного підходу до справи. У цьому своєрідному турнірному етикеті, наприклад, закріплено взаємна повага між гравцями і тиша в залі для глядачів під час виконання кидків одним з учасників. Також забороняється присутність в ігровій зоні сторонніх осіб, що не мають відношення до ігрового процесу, тобто будь-яких людей крім гравців або представників суддівського корпусу.

Як висновок

Нехай правила дартсу Чи не здаються занадто складними, більш того, вони навіть інтуїтивно зрозумілі, проте все вирішують нюанси і різного роду чинники, що визначають загальний стан гравця в дартс. Гра залежить як від його психологічного самопочуття, так і від ступеня його тренованості. І, звичайно ж, від уміння ніколи не здаватися!



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Увага, тільки СЬОГОДНІ!