Що таке вертикальна синхронізація

Напевно, немає такого власника комп`ютера, з яким був би незнайомий термін «вертикальна синхронізація». Одні користувачі знайомляться з ним, прагнучи збільшити продуктивність графічної підсистеми, інші ж - з простої цікавості, щоб досконально вивчити принцип роботи компонентів обчислювальної машини. вертикальна синхронізаціяВертикальна синхронізація може бути відкоригована в настройках драйвера відеокарти від будь-якого виробника (Intel, AMD, NVidia). Якщо в перших версіях дана можливість була опциональной, тобто для її активації потрібно використання допоміжних програм або внесення змін до реєстру операційної системи, то згодом вона була винесена окремим пунктом.

доступна коригування

У системах від «Майкрософт» доступ до даної налаштування дуже простий і, як правило, стандартний. Необхідно натиснути правою кнопкою мишки на будь-якому вільному ділянці робочого столу і вибрати «Дозвіл екрану» (Win 7-8). Якщо в відобразиться віконці натиснути посилання «Додаткові параметри», то в групі верхніх вкладок обов`язково буде присутній панель управління графічним адаптером. Вибравши її, користувач побачить меню налаштувань драйвера, в одному з пунктів якого є «вертикальна синхронізація». Точне розташування і назва вказати не можна, так як це залежить від розробника, але помилитися, проте, неможливо. Так, це може бути «Vsync», «Сінх. по вертикалі »,« Синхронізація »та ін. Хоча зазвичай параметр може приймати одне з двох значень, іноді зустрічаються рішення з трьома. Наприклад, вертикальна синхронізація ATI допускає не тільки варіанти «Дозволити / Заборонити», а й режим «Авто».вертикальна синхронізація ati У цьому випадку вибір надається драйверу і працюючому застосуванню. Однак сенс залишається тим же самим, хіба що управління надається програмою, а не людині.

Продуктивності багато не буває



Любителі віртуальних баталій знають, що правильно виставлена вертикальна синхронізація в іграх у багатьох випадках може значно підняти частоту кадрів, що виводяться відеоадаптером на екран монітора. Фактично це означає, що іноді у такий спосіб вдається відстрочити необхідність покупки нової відеокарти (хоча, звичайно, чудес чекати не варто). Саме тому ми рекомендуємо виставити такий режим, при якому вертикальна синхронізація заборонена. Таке рішення пояснюється просто: цінителі ідеальної картинки навряд чи будуть боротися за кожен зайвий «fps» і читати про синхронізацію, так як в їх комп`ютерах встановлені потужні відеоадаптери, ну а власникам «слабких» відеокарт цікавіший сам ігровий процес, а не «гальмують» краси графіки. Страшні смуги на зображеннях, якими люблять лякати різні інформаційні ресурси, в дійсності практично непомітні.

Таємниця, яка не має



Незважаючи на те, що підвищення продуктивності «з повітря» на перший погляд здається чимось неймовірним, насправді все очевидно. У висновку відеосигналу на екран беруть участь два ключові компоненти: відеокарта і електроніка монітора. вертикальна синхронізація в іграхОстанній, як відомо, крім іншого, характеризується частотою кадрової розгортки (у бюджетних ЖК найчастіше це 60 Гц). Вона вказує, як багато повних «екранів» може бути відображено за одну секунду. Відеоадаптер також передає на монітор безперервний потік даних, а послідовність сформованих кадрів. Неважко зрозуміти, що поки електроніка пристрої відображення в змозі вивести на екран всі передані кадри, проблем не виникає.

деякі нюанси

Якщо ж обчислювальна потужність видеопроцессора настільки велика, що кількість кадрів перевищує можливості монітора, то починаються зриви синхронізації (на екран можуть виводитися картинки, сформовані з двох найближчих кадрів). Це проявляється в одиничних горизонтальних смугах на рухомому зображенні: картинка немов склеєна з двох частин. При цьому про ідеально «гладкому» кадрі можна забути. Для вирішення цього питання можна придбати монітор, частота кадрової розгортки якого буде перевищувати 100 Гц (сучасні системи), або включити синхронізацію в драйвері. При цьому відеоадаптер почне контролювати кадри екрану: подача на висновок кожного наступного відбуватиметься лише після закінчення відтворення попереднього. Недолік очевидний: відеокарта буде простоювати, очікуючи завершення роботи монітора. Власне, назва параметра в даному випадку говорить сама за себе: «синхронізація» від «синхронно», коли дві частоти рівні.



Увага, тільки СЬОГОДНІ!

Увага, тільки СЬОГОДНІ!